Figma & Product Design

Posted by on June 25, 2023 · 4 mins read

How to design the best Digital Product 💚

Một chút về lịch sử thì mình cũng đã develop kênh Youtube và trong quá trình đó thì mình cũng có tò mò và khám phá một chút kiến thức về Graphic Design cho những cover của những video, logo thông qua Photoshop thì mình cũng thấy khá hay. Tuy nhiên, mình không biết làm sao cho bản design nó đẹp nên là mình đã dừng lại việc học đó.

Rủi là sau vài năm thì mình đi theo con đường Build Product thì trên hành trình này mình cũng facing lại bài toán gần tương tự đó là Product Design. Khác biệt một chút xíu với Graphic Design thì để tạo ra bản design cho sản phẩm của mình thì ngoài ngoại hình thì nó là cả một hành trình thấu hiểu sản phẩm của mình để sắp xếp các thành phần trên màn hình ra làm sao, màu nào là hợp lý, sẽ hiện ra cái gì khi nào, nên ẩn cái gì đi, bla bla … Để làm được điều đó thì công ti mình có tổ chức khoá học về Figma và tiện đây thì mình cũng chia sẻ một vài thứ liên quan đến những kiến thức mình tích luỹ được, học được, những nguyên lý behind của bản design mà nên làm hoặc làm thì bản design sẽ tốt lên.

Một chút quan điểm cá nhân về Figma

  • Figma mình thấy là hợp lý để tạo một bản Product Design hơn PS. Cái mình feeling được là nó có ít và vừa vặn những thành phần để làm nên giao diện đẹp. Cụ thể: Những hình khối cơ bản, đổ màu, font chữ, component, auto layout, grid, vector,… chứ nó cũng không cần phải có Magic tool, mask, smart objects,…
  • Thật là trùng hợp khi mà mình mở Figma lên ngày hôm nay thì cũng thấy có beta của Dev Mode thì các bạn cũng thấy rõ hướng đi theo Product Design rõ ràng hơn

Case Study: Hành trình design logo của blog

Thì học xong rồi cũng thực hành thôi nào, mình thì cũng không có quá nhiều thứ hay ho, fancy để show cho ae đâu, đây chỉ là viết lại hành trình mình đã trải qua thôi. Giống như làm Product vậy, cảm thấy vừa đủ là đẩy lên production thôi, chứ perfect trong phòng thí nghiệm thì khó lắm. Dù biết là quá trình này có thể sẽ take many years nhưng mà với mình nó k quan trọng 😉

Bản vẽ đầu tiên - Chú khủng long con 🤪

Bản vẽ 3D đầu tiên - có vẻ hơi thô; Jun 30 2023

Sau một thời gian thì mình cũng nhận ra phong cách của mình. Nó k phải kiểu màu mè cũng k phải quá đường nét. Kiểu của mình phù hợp với những dạng đơn giản, mình có thể làm tốt được kiểu như hình khối, chữ, góc độ, đôi chút đường cong nhẹ thôi. Theo nghĩa đen thì mình thuộc trường phái basic, easy, thin nhất có thể (Survival man mà)